什么原因?今年已有多款知名游戏停运,涉腾讯、网易等大厂
2022-03-16 20:37 来源: 证券时报e公司
原标题:什么原因?今年已有多款知名游戏停运,涉腾讯、网易等大厂
(图源:图虫创意)
今年2月,腾讯代理发行的游戏《我的起源》发布停运公告称,因腾讯与《我的起源》开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯将于2022年4月25日11点正式停止《我的起源》在中国大陆地区的运营。
停运公告发布次日,腾讯旗下另一款游戏《云裳羽衣》也发布了停运公告,宣布自4月28日起正式停止游戏运营,这使得今年国内停运的游戏产品名单再度延长。
多款知名游戏停运
资料显示,《我的起源》是由完美世界研发、腾讯代理的沙盒进化MMO(大型多人在线)手游。该游戏于2019年11月开始不删档公测,到今年2月宣布停运,仅运营了2年多时间。
在公告中,腾讯表示,停运原因系与开发商的代理协议到期,并为游戏玩家提供了补偿活动。
在《我的起源》公告停运次日,腾讯旗下另一款备受瞩目的游戏《云裳羽衣》宣布停止游戏充值和新用户注册,并将于4月份停运。其停运原因同样是与游戏开发商的代理协议即将到期。
《云裳羽衣》是一款3D恋爱换装手游,由西山居研发,腾讯代理发行,2018年6月上线。在《云裳羽衣》官网公告栏中,最新发布的停运公告就紧跟在2018年6月发布的不删档测试公告后。
证券时报·e公司记者统计发现,今年以来,已有超过10款知名游戏停运,涉及腾讯、网易、金山世游、B站等多家公司。
如2月21日,金山世游代理的2D回合制手游《最终幻想:勇气启示录》宣布于3月1日停止充值和新用户注册,4月29日正式停止运营。该游戏于2019年3月开启不删档公测。
网易旗下手游《幻书启世录》此前公告,因游戏开发商运营策略调整,拟于2022年2月14日终止该游戏运营。从上线到结束运营,该游戏仅生存了约1年时间。
B站旗下游戏《机甲爱丽丝》今年2月宣布,由于多方原因,经过与版权方的友好协商,决定自今年4月21日11点起停止运营。该游戏自2021年4月22日上线,到停运仅一年时间。
业内人士:游戏自身问题
游戏大厂普遍同时运营大量游戏产品,在行业内,游戏产品停运并不鲜见,且随着市场变化和行业竞争加剧,游戏停运有加速趋势。
据统计,仅2021年,头部游戏厂商总停运的游戏产品就多大数十款。其中,仅腾讯就有《QQ堂》《节奏大师》、《堡垒之夜》、《龙之谷手游》等多款知名产品停运。
除了处在测试阶段的《堡垒之夜》因版号等因素停止测试外,其他游戏的关停多是因市场表现。
业内人士告诉证券时报·e公司记者,一方面,部分游戏产品上线后不被市场认可,数据表现不佳,或者开始表现不错,但后续明显下滑,就可能被淘汰;另一方面,游戏本身都有一定的生命周期,运营一段时间后,公司需要把精力投入到新产品上,老产品就会面临淘汰。
“厂商一般会通过改良、升级和迭代,不断延长游戏产品的生命周期,但各种措施带来的效果不一,随着游戏对玩家的吸引力降低,玩家仍然可能大量流失。一般情况下,如果一款游戏的运营收入无法抵消成本,厂商就可能选择停止该游戏的运营,大厂对于是否继续运营还会有更高的要求。”上述人士表示。
对于《云裳羽衣》等仍有不少玩家的游戏停运,游戏从业者李雷(化名)表示,主要还是游戏本身的问题。