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功勋归来 AMD RTG 研发高级副总裁王启尚是何许人也?

2018 年 1 月 24 日,AMD 正式发文宣布,任命 David Wang(王启尚)担任 RTG(Radeon Technologies Group)研发高级副总裁,直接向 AMD CEO Dr. Lisa Su(苏姿丰)博士汇报。王启尚先生在加入 AMD 后将负责图形工程,包括 AMD 图形技术产品战略、架构、硬件及软件等方面。其实说起王启尚先生,熟悉 AMD 显卡的网友们应该都听说过他,他和 AMD 渊源颇深。在 2006 年 AMD 以 54 亿美元并购 ATI 后,王启尚先生也一同加入了 AMD,并成功推进了从 0.15 μ m 一直到 28nm 八代芯片的工艺转换,可谓是功勋卓越。接下来就请大家跟随笔者一起,来看看这位芯片界 " 大牛 " 的传奇经历吧。

功勋归来 AMD RTG 研发高级副总裁王启尚是何许人也?

王启尚先生 1986 年毕业于台湾交通大学,后留美在华盛顿大学取得了电子工程硕士学位,硕士论文是有关图形处理的硬件技术。1990 年毕业后来到了 LSI Logic 任职芯片设计工程师,负责开发 SPARC(可扩充处理器架构)系统芯片。王启尚先生在 LSI Logic 公司工作期间掌握了丰富的芯片开发经验,于两年后入职 Axil WorkstATIons 公司,担任高级芯片设计工程师,职务内容同样是开发 SPARC 芯片,并且有了自己的团队。

功勋归来 AMD RTG 研发高级副总裁王启尚是何许人也?

任天堂 Game Cube

出于对芯片发展趋势的独到把握,1993 年,王启尚先生正式入职大名鼎鼎的 SGI(SiliconGraphics)公司,从芯片设计人员转型为芯片设计经理,负责 Infinity Reality 超级 3D 图形加速器的开发工作,至此,王启尚先生与图形芯片结下了不解之缘。五年的磨砺让王启尚先生成为了一名优秀的芯片设计开发管理者,为了更好地发挥自身的能力,王启尚先生与 1998 年离开 SGI,并参与建立 ArtX 公司,继续担任芯片设计经理的职务,负责任天堂第四代家用机 Game Cube 的 SOC 的开发工作。Game Cube 中使用的图形处理器代号为 "Flipper",采用 0.18 μ m 制程,有着当时先进的图形处理能力,被业界广泛认可。

功勋归来 AMD RTG 研发高级副总裁王启尚是何许人也?

ATI Radeon 系列显卡

2000 年,ATI 公司以价值 4 亿美元的股票选择权正式收购 ArtX 公司,王启尚先生也加入 ATI 公司,这一干就是 12 年,王启尚先生从芯片经理升职为高级经理,最后成为 AMD 公司的全球副总裁。在他的领导下,AMD/ATI 成功的开发了八代的产品,从 0.15 μ m 一直到 28nm 的制程,其在整个研发过程中起到了不可或缺的作用。所以接下来我们一起看看,在 AMD/ATI 的岁月里,王启尚先生究竟取得了哪些瞩目的成就。

帮助 ATI 成为行业领头羊

2002 年下半年,ATI 的 R300 架构正式问世,首发产品为全球首块支持 DirectX 9.0 的显卡—— Radeon 9700 PRO。Radeon 9700 PRO 的 DirectX 9.0 性能、抗锯齿性能以及各向异性过滤性能异常出色,一举击溃了当时一家独大并自恃清高的 NVIDIA 旗下的旗舰级显卡 GeForce4 Ti4600,就算 NVIDIA 在半年后被迫拿出自己的首款支持 DirectX 9.0 的显卡 -GeForce FX 5800 Ultra 也无法抵挡 Radeon 9700 PRO 的能耗比优势。Radeon 9700 PRO 拯救了处于困难时期的 ATI,而王启尚先生在 R300 的架构设计工作中起到了至关重要的作用。正是凭借出色的能耗比,R300 为 ATI 赢得了微软的信任,同年,ATI 和微软宣布了一份开发协议:由 ATI 来为当时的下一代主机 XBOX 开发图形单元。这打破了先前微软和 NVIDIA 的合作关系,意味着 XBOX 下一代主机的图形部分将更换一位新的合伙人。

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微软 XBOX 360

2004 年,一路高歌的 ATI 公司的显卡市场占有率已近 60%,可谓是显卡行业当之无愧的 " 一哥 "。在年末 ATI 放出消息,采用全新的统一渲染架构 R500 将于明年正式问世,而在接下来的 2005 年,我们终于见到了微软的第二代主机—— XBOX 360,其搭载了代号为 "Xenos" 的图形芯片,正是基于定制化的 ATI R500 架构。Xenos 的核心结构与 PC 的显示芯片截然不同,其整合了 10MB 显存,用于加快抗锯齿的运算;像素和顶点处理不再分开,同一处理单元可处理像素或顶点数据。此时的王启尚先生已经升职为 ATI 的高级芯片经理,Xenos 从最初的构想到诞生都离不开他的领导与努力,而 GPU 更为的强大表现力也是 XBOX 360 能够战胜 PS3 的原因之一。

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