2021最值得期待硬件:任天堂Switch真要更新了 使用 Mariko SoC,支持掌机 / 主机模

近日,外国论坛 ResetERA 有消息曝出,著名游戏黑客和数据挖掘者 SciresM 发现了代号为【Aula】新型 Switch 的资料,而这款 Switch 很可能就是先前透露的 Switch Pro。新的硬件版本显然将使用 Mariko SoC,并且依旧支持掌机 / 主机模式。

而且这台新 Switch 将支持 HDMI 输出4K 视频信号,但主机的显示屏并不支持4K 播放。不过也能够理解,掌机的确没办法同时兼顾多种情况。

虽然这次只是被挖掘出了少许的信息,但是却让玩家兴奋不已。本就缺席主机大战的任天堂,今年的确更需要一些更优更新的产品来冲击玩家市场,而玩家所期盼的正是这款全面升级 Switch 掌机。本世代的 Switch 掌机在机能上已经远落后于其他两家,能够支撑到现在依然是靠着独一无二的独占游戏和任天堂特色的创意玩法,如果情况属实,这台新 Switch 又需要怎样的变革才能在次时代主机大战中脱颖而出呢?

Switch 经常被玩家吐槽的渣机能、渣画质,但玩家也知道对于掌机来说这已经是极限了,体量是掌机永远无法逾越的一条鸿沟。而任天堂相比索尼微软也不具备硬件上的优势,所以主机的开发也是以创意为主。跨时代的可拆卸手柄设计,让它具备了其他两家主机所不能相比的娱乐性,也因此跨越了硬件设备上的劣势。

 

最初玩家也在调侃 Switch 是《塞尔达传说:荒野之息》启动器,因为落后的机能的确会让玩家丧失购买的动力和欲望,最重要的游戏呈现也会大打折扣。就算是当时主打的《塞尔达传说:荒野之息》,玩家到达迷雾森林场景总是触发严重掉帧的情况,帧数基本会掉到20帧或以下。这也还只是卡通画面渲染的《塞尔达传说:荒野之息》,更别提一些要求更高的游戏了。

任天堂理念铸就了目前 Switch 的机能和设计,比起动不动就拔高主机的各项机能,他们似乎更愿意把游戏性放到第一位,这也就使得 Switch 在便携的同时还设计了两个可拆卸手柄。在他们看来,一味地通过性能画面去呈现的游戏性会很大程度的掩盖游戏本身的问题,从而导致在精致的画面下藏着一个游戏逻辑混乱的游戏,EA 暴毙的《圣歌》就是最好的例子。

但也并不是 Switch 机能仍停留在过去的原因,甚至很多人都疑惑,为什么一款游戏的掌机性能甚至比不上市面上的一些智能手机?任天堂一直以来秉承着用简单纯粹的画面,最丰富的游戏性来提升玩家的游玩体验,但是这次也确实是脱节于时代了。连自家 IP 生产的游戏都做不到流畅运行,近期新出的《塞尔达无双:灾厄启示录》除了一贯的掉帧问题之外,画面的撕裂模糊程度已经让玩家开始会产生不适的感受了。

在游戏性已经达到顶峰的任天堂,也应该思考掌机的性能升级了,当年 Switch 帮他们打赢了一场翻身仗,但并不意味着 Switch 的机能能够撑下去多久。主机大战的打响,对他们来说也是硬件升级的警示。

主机大战现已占据上风的 PS5,虽然没有多少可游玩的游戏,但是却以强大主机性能和跨时代的手柄设计还是征服了不少玩家。特别是 PS5的 DualSense 手柄,可以说是目前最好的游戏手柄,没有之一。

如果说 Xbox 手柄的强力马达能带给玩家爆炸的游戏体验,那么 Switch 手柄的马达就是感受最细微的颤动,PS5的 DualSense 手柄则在很大程度上综合了这两项,把震动体验做到了极致。

PS5的首发游戏《宇宙机器人无线控制器指南》就很详细地介绍了这款手柄的种种功能,在游戏中玩家可以体验到沙子吹拂的颗粒感、喷射火焰的轰鸣震动、拖拽绳索的渐紧感,震动感受细微到极。而扳机键更为惊艳,这次的手柄也多设置了一个独立马达,让扳机反馈更为真实。不仅能加强扣动的阻力来模拟开枪的情景,还能增加扳机震动来真实再现临场感,全方面进步使得 DualSense 手柄成为如今体验最好的游戏手柄。

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